Des canevas OCaml interactifs et animés
Dans le noyau OCaml de Basthon, un canevas Graphics_js affiché reste vivant après l'exécution de la cellule. Il réagit à la souris et au clavier avec loop, mouse_pos ou read_key, et peut être animé avec Lwt.
Cela fonctionne dans la console comme dans le notebook, y compris avec les noyaux isolés.
