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Des canevas OCaml interactifs et animés

Dans le noyau OCaml de Basthon, un canevas Graphics_js affiché reste vivant après l'exécution de la cellule. Il réagit à la souris et au clavier avec loop, mouse_pos ou read_key, et peut être animé avec Lwt.

Cela fonctionne dans la console comme dans le notebook, y compris avec les noyaux isolés.

Jouer avec !

Un canevas OCaml qui réagit aux clics et au clavier